Newsletter robotique - octobre 2015

01.10.2015 L'année scolaire a démarré et les vacances d'automne approchent, avec une miriade d'opportunités pour découvrir d'autres facettes de la technologies et de la robotique un peu partout en Suisse romande. A vous de profiter!

Francesco Mondada

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T'as où les drones?

— Présentation de drones, grâce à des conférences, des ateliers en petite groupe et des tables rondes.

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Et si vous receviez un prix pour votre travail de maturité?

— Chaque année a lieu le concours suisse "La Science Appelle les Jeunes" qui permet à de nombreux gymnasiens, ou autres jeunes de cet âge, de montrer un travail qu'ils ont fait, comme par exemple le travail de maturité. Lors de la dernière édition, un vaudois du Gymnase de la Cité, à Lausanne, a été selectionné pour représenter la Suisse au concours Européen des jeunes chercheurs.

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Le concours médias et robots pour adolescents fête ses dix ans

— Le Pour-cent culturel Migros annonce la dixième édition de bugnplay.ch, son concours médias et robots pour enfants et adolescents.

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Qu'est-ce qui se passe là-haut? une exploration croquante de l'espace

— Atelier dans le cadre du concours bugnplay, ou vous serez entrainés dans l'exploration de l'espace à travers des éléments concrets comme la nourriture...

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Sur la trace des robots

— Les robots - qu’est-ce que ce terme signifie pour nous?

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Scientastic ! Le Festival des Sciences de l'EPFL

— Tout se transforme ! Le temps d’une journée venez découvrir ce que représente l'énergie d'aujourd'hui et de demain !

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Journée « Lumière sur la lumière » à l'EPFL

— A l’occasion de l’Année Internationale de la Lumière et des techniques utilisant la lumière, le 7 novembre prochain, l’EPFL propose un programme pour les adultes. Une série de courtes conférences vulgarisées seront présentées par des experts dès 13h30.

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Les Ateliers ZigoBot : Sauvons la station spatiale sur mars

— ZigoBot recherche 5 réparateurs spatiaux temporels n'ayant pas peur des défis fous ! La mission est programmée le mercredi 4 novembre 2015, en collaboration directe avec plusieurs équipes basées en différents points stratégiques sur Terre. Un challenge regroupant plusieurs équipes qui devront réparer la station spatiale en résolvant différentes énigmes avec le robot Thymio II.

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Les Ateliers ZigoBot : Workshop Arduino™ (dès 16 ans). 22 et 29.10

— Découverte des bases de la programmation Arduino™, système open source permettant de nombreux développements d'objets interactifs dans les domaines robotique, artistique ou technique. A vous de jouer, réalisez votre premier projet !

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Les Ateliers ZigoBot : Arduino et la musique Midi. Jeudi 15 octobre

— Arduino Expériences, dans cet atelier nous créerons des instruments réagissant avec divers capteurs pour jouer des sons Midi.

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Triathlon d'Asimov

— Un défi ludique vous est proposé pendant les vacances d’octobre : trois jours, trois activités, trois lois de la robotique.

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L'électronique, il y en a partout. Mais comment ça marche ?

— Viens réaliser ce montage basé sur un microcontrôleur !

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Le language des robots (12-16 ans)

— Découvre Thymio, un robot programmable qui te surprendra si tu sais comment lui parler…

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Le language des robots (7-11 ans)

— Découvre Thymio, un robot programmable qui te surprendra si tu sais comment lui parler…

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Mission Mindstorms (11-15 ans)

— Programme un robot LEGO® Mindstorms pour lui faire remplir toutes ses missions !

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Programmation robotique (7-10 ans)

— Un robot tout en LEGO® ! Assemble une créature en LEGO® et programme-la pour lui donner vie…

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Artelier Recycl'art : métal (12-16 ans)

— Comme l’artiste +Brauer, crée ton robot en utilisant des pièces de métal de récupération.

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Atelier Recycl'art : métal (7-11 ans)

— Comme l’artiste +Brauer, crée ton robot en utilisant des pièces de métal de récupération.

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Après-midi de bidouille en famille…

— Inédit et innovant, cet évènement est destiné aux enfants de 3 à 15 ans et à leurs parents. Pour tous ceux qui aiment faire quelque chose avec leurs mains, de nombreuses activités ludiques et créatives vous attendent afin de découvrir et d’apprendre autour du numérique.