Tuxbot, fiches à imprimer dès 5 ans

© 2020 tuxbot

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Fiches à imprimer pour des jeux débranchés qui permettent de comprendre les mécanismes de base de la programmation.

Le but du jeu consiste à programmer le parcours d'un manchot afin qu'il ramasse tous les poissons présents sur la grille de jeu.

Pour des enfants à partir de 5 ans.

Vous trouvez les fiches ici.